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Notice complète

1/1
Kingdomino origins
Auteur :
Cathala, Bruno
Bouquet, Cyril
Sujet :
Préhistoire
Langue :
français
Type de document :
Livres

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Bibliothèque Commune Cote Qté Réservable Lien vers le catalogue source
HOTTON- Bibliothèque communale d'Hotton HOTTON A4.06*8 + 1 oui HOTT52223
MARCHE-EN-FAMENNE - Bibliothèque locale de Marche- en- Famenne MARCHE-EN-FAMENNE A4.068 1 oui 00412076
VIRTON - Bibliothèque de Virton- Biblionef VIRTON A4.068 2 oui 00412075
BASTOGNE - Bibliothèque et ludothèque de Bastogne -Bertogne-Houffalize BASTOGNE A4.068 1 oui BASL548
SAINT-HUBERT - Bibliothèque publique de Saint Hubert SAINT-HUBERT A4.068 1 oui 00412074
MARCHE-EN-FAMENNE - Réserve Provinciale de Luxembourg MARCHE-EN-FAMENNE A4.068 1 oui IT15211

Le principe est le même que toute la série Kingdomino : les joueurs se placent sur l?un des quatre dominos et doivent le placer autour de leur grotte. Comme dans un jeu de domino traditionnel, il faut avoir au moins un côté qui en touche un autre similaire. Mais la nouveauté est le placement de ressources sur certaines tuiles. Dans les prairies on pourra trouver des mammouths, dans les jungles poussent des champignons, les lacs permettent de pêcher des poissons et les carrières fournissent du silex. Mais que faire avec ces adorables ressources ? Premièrement on peut les laisser poser sur les dominos ce qui rapportera un point chacune en fin de partie. Humm, non négligeable tout de même? Deuxièmement on peut en défausser deux différentes pour recruter un nouveau membre dans sa tribu. Ce nouveau personnage doit être posé sur une tuile entièrement vide et il permettra de scorer de différentes manières en fonction de ses capacités. Le chasseur rapporte des points par mammouth qui l?entourent, la sculptrice est heureuse entourée de silex et le shaman aime être accompagné d?autres Cro-Magnon, par exemple. Placés astucieusement, ces Cro-Magnon apportent des points non négligeables. Vous l?aurez compris la gestion des ressources offre un aspect stratégique très appréciable.

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